Blender插件-角色身体面部一键绑定 Universal Human Body和Face Rig v2.1.1

 
#Blender插件介绍
这个装配好的人体基础网格包括Body Rig和Face Rig,并且是我以前名为“Perpetual Multipurpose Personal Person Project”的框架。PMPPP 旨在减轻装配、重量绘画、重新拓扑、UV 展开以及通常必须为每个新的人形角色重新发明轮子的负担。通过将人类的共同特征提炼成单一形式,它提供了一个中性的、可重复使用的人形画布,用于雕刻、纹理、姿势和动画。
主要特点:
  • 旨在适应逼真的角色创建和动画
  • 性别中立的基础网格平均来自 18 个男性、女性、非洲、亚洲和欧洲的模特和名人肖像。通过应用单独出售的男性或女性基础网格 之一,可以启用两种性别。
  • 完整的 IK 身体装备,包括手指(非常适合按压表面)。请注意,脚被装配以容纳鞋子,因此虽然脚趾存在,但它们不是单独装配的。
  • 基于肌肉分组(类似于 FACS)的面部绑定,具有非线性过渡以实现流畅、自然的运动和全面的面部控制。
  • 即时可定制的骨骼比例;轻松且无损地编辑无数人体类型、类人生物和程式化角色的装备(参见上面的视频演示)。
  • 2 种 UV 贴图变体:全身和面部聚焦
  • 动态皱纹节点组
  • 轻质网布,响应灵敏。多边形计数(细分前):主体:5,492 个面(四边形);眼球:644 张脸(四边形),牙齿和舌头:1,768 张脸(四边形)
  • 为动画和姿势优化的拓扑;在不影响变形质量的情况下,边缘循环尽可能遵循皱纹和肌肉方向。考虑到单独的衣服进行建模(即在通常覆盖的区域中几何图形密度较低)
  • 修正形状键以保留大多数关节的体积
  • I/FK 切换
  • 当 IK 链接近完全伸展时,软 IK 可抑制“爆裂”
  • 用于快速摆姿势的手指卷曲控制。
  • 所有四边形
  • 兼容 Blender 2.79 及更高版本
  • 无需安装脚本或附加组件;只需加载即可!
支持的Blender版本:
  • Blender 2.79或者更高版本
安装步骤:
  • 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

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